站在使用者的角度
我們的廣告設計目的,在於與您的應用程式內容形成相得益彰的視覺效果。適當的廣告刊登位置能為開發人員帶來可靠的收入,且無需犧牲使用者體驗。
在使用者較有可能意外點擊廣告的情況下,使用 AdMob 廣告時請加倍謹慎。舉例來說,如果應用程式的目標對象是孩童,廣告對營利可能就沒什麼助益,因為孩童不容易分辨出廣告和應用程式內容。
決定廣告的刊登位置時,請務必考慮應用程式中的使用者互動流程。請在比較不需要使用者與應用程式內容互動的地方放置廣告,例如閱讀式應用程式的切換點,或是遊戲應用程式的關卡之間。
不得鼓勵使用者點擊廣告
不得使用「請按一下廣告」或相似的字詞。嚴禁使用任何獎勵或其他誘因來鼓勵使用者點擊廣告。此外,您也不得以任何方式誘導使用者按下連結和/或非 AdMob 廣告,因為這可能促使他們習慣性地執行會帶來無效活動的動作 (如點擊廣告)。
在載入應用程式網頁時保留廣告空間
在應用程式中載入新畫面時,請務必預留固定的廣告空間。在特定情況下 (例如:信號強度相當微弱,或手機處理功能極為不足),廣告可能不會與您的應用程式內容一同載入。如果是這種情況,請確保廣告不會擋住或影響其他內容,以避免意外點擊。
不得將廣告刊登在毫無內容的畫面中
不得將廣告放在「無法離開」或毫無內容的畫面 (例如:「感謝您」、「登入」、「結束」或「錯誤」等頁面),這些是指使用者啟動應用程式、離開應用程式時,或是執行某個動作 (如購物或下載) 後所看到的畫面。在這幾種畫面上主打廣告,可能會讓使用者誤以為廣告才是實際內容,因此請勿在這些畫面上刊登廣告。您必須在包含廣告的任何畫面中,提供無需點擊廣告就能離開該畫面的方式 (例如加入 [返回] 或 [選單] 按鈕),或是告知使用者,按下主畫面按鈕即可離開應用程式。
您也應該避免在使用者無法專注瀏覽的應用程式畫面中刊登廣告。在實用型的應用程式中,手機會用來當做工具,因此使用者的目光焦點通常不在螢幕上,容易不小心按到廣告。舉例來說,如果您有「手電筒」這類實用型應用程式,則畫面在手電筒運作期間不應顯示廣告。不過,您還是可以將廣告刊登在手電筒應用程式的選單畫面上,如果是使用者可以專心瀏覽的獨立選單畫面會更適合。
導入任何廣告以前,您應優先考慮使用者體驗,以及他們可能與應用程式互動的方式。
重新整理廣告
視應用程式的功能而定,建議您讓廣告至少持續 60 秒。我們的內部測試結果顯示,這可確保廣告有足夠的時間吸引使用者,進而為廣告客戶與發佈商帶來最佳成效。內部測試還顯示,頻繁重新整理廣告會降低廣告對發佈商的供應率。
如果應用程式會自動重新整理廣告,請確保畫面關閉時不會發出廣告請求。此外,如果使用者在短期間內於應用程式中來回瀏覽具有廣告的網頁,新的廣告請求頻率就不應該比建議的 60 秒還快。
整合最新的 SDK
請務必持續使用最新版 SDK (適用於 Android、iOS),以便取得最新的廣告格式、功能和錯誤修正。
請求適當的廣告格式
AdMob 支援多種廣告格式,因此請務必針對不同裝置上的不同刊登位置請求正確的廣告大小。
使用適當的廣告格式
確定您使用正確的螢幕模式廣告類型 (橫向或直向)。舉例來說,在應用程式使用橫向模式時刊登縱向廣告,可能會對您的廣告成效造成負面影響。您可以使用智慧型橫幅廣告 (Android 版、iOS 版),為應用程式取得最合適的廣告。
最佳化廣告刊登位置
請務必在應用程式中實驗並觀察不同的廣告刊登位置會有哪些成效。AdMob 會自動調整廣告放送,以顯示較適合您使用者群的廣告,為您爭取最多的收益。不過,如果您能注意帳戶中的報表,並仔細區隔流量,將有助自家應用程式達到最佳成效。