在網頁內容切換或遊戲換關期間置入廣告
如果您的應用程式是有多個關卡的遊戲,不妨考慮在換關之際顯示插頁式廣告。使用者在換關時會有一段自然的停歇,這時他們也會正視插頁式廣告。如果您的應用程式不是遊戲,但內含多個頁面或部分,建議您在幾個畫面或動作後才顯示插頁式廣告。請勿在使用者每次執行動作時都顯示廣告。
按一下以查看範例建議您在換關畫面前顯示插頁式廣告,別等到換關畫面結束才讓廣告出現。使用者通常需要輕觸 [下一關] 按鈕 (或同等功能),才會看到換關畫面。如果廣告在換關期間的 [下一關] 按鈕後才出現,可能會嚇到使用者。如果要在換關期間顯示插頁式廣告,強烈建議您安排在任何 [繼續] 或 [下一關] 按鈕之前。這樣的做法可以避免想按 [下一頁] 按鈕的使用者意外按到廣告,從而減少意外點擊廣告的情況。。
如果應用程式鼓勵使用者頻繁及/或重複輕觸,建議您在關卡結束後和插頁式廣告顯示前隔出一段時間。這段時間可以安排為「載入中」或「請稍後」畫面,也可以是進度列或進度環。這樣可以讓使用者暫停輕觸,仔細思考接下來會出現什麼內容,或許有助於減少意外點擊。 按一下以查看範例將廣告延遲顯示的情況考慮在內
行動通訊業者的網路延遲,可能會影響在行動應用程式中放送的插頁式廣告,導致廣告不合時宜或意外出現在使用者的螢幕上。因此,請您想一想使用者在插頁式廣告預計出現的期間可能進行的活動,您甚至可以預先載入插頁式廣告,縮短向使用者顯示廣告時的延遲時間。若要進一步瞭解預先載入插頁式廣告,請參閱 Android和iOS 專用應用程式的 AdMob 插頁式廣告開發人員指南。