Los recursos HTML5 o con juego captan la atención de los usuarios de aplicaciones de una manera única porque son interactivos y entretenidos. En este artículo se describe dónde pueden mostrarse los recursos HTML5 o con juego, los tamaños y formatos que puedes subir para usarlos en campañas de aplicaciones, y cómo medimos las interacciones y las conversiones.
Dónde y cómo pueden aparecer los anuncios
Cuando se muestran en la Red de Display de Google, los anuncios HTML5 o con juego pueden combinarse con otros elementos, como el icono o la descripción de una aplicación, o con el texto de un anuncio. En las campañas de aplicaciones, se respetan las exclusiones de páginas web y aplicaciones que hayas definido en tu cuenta. Más información sobre cómo excluir emplazamientos a nivel de cuenta
Tamaños y formatos de los recursos HTML5 o con juego
Antes de crear recursos HTML5 para campañas de aplicaciones, ten en cuenta los consejos siguientes:
- Actualmente, los recursos HTML5 se aceptan con los siguientes atributos:
- Etiquetas de orientación (los recursos se mostrarán como anuncios a pantalla completa en la mayoría de los dispositivos)
Orientación Orientación especificada en HTML Vertical Se recomienda: <meta name="ad.orientation" content="portrait">
También se acepta: <meta name="ad.size" content="width=320,height=480">
Horizontal Se recomienda: <meta name="ad.orientation" content="landscape">
También se acepta: <meta name="ad.size" content="width=480,height=320">
Vertical y horizontal <meta name="ad.orientation" content="portrait,landscape">
- Etiquetas de orientación (los recursos se mostrarán como anuncios a pantalla completa en la mayoría de los dispositivos)
- Para validar los recursos HTML5 antes de subirlos, comprueba los archivos .ZIP con el validador de HTML5 de Google Ads.
- Sube los elementos como archivos .ZIP que no ocupen más de 5 MB ni contengan más de 512 archivos.
- Puedes subir un máximo de 20 archivos .ZIP por cada grupo de anuncios.
- Los caracteres que no sean ASCII se deben codificar en UTF‑8.
- El recurso HTML5 debe tener un diseño adaptable, ya que se procesará en renderizará en distintos tamaños a pantalla completa.
- Los anuncios HTML5 de las campañas de aplicaciones ahora pueden incluir sonidos y vídeos.
- Nota: No se debe habilitar el sonido antes de que el usuario interactúe con el anuncio reproducible.
Si tienes problemas al subir recursos, consulta más información sobre cómo solucionar problemas con recursos HTML5 en campañas de aplicaciones.
Cómo se miden los anuncios
Los anuncios HTML5 o con juego de las campañas de aplicaciones ofrecen una experiencia inmersiva a los usuarios que ya usan o que podrían usar tu aplicación y permiten a los usuarios interactuar con la aplicación sin tener que descargarla en el momento. Por eso, es muy importante medir bien las interacciones y su impacto en las conversiones.Implicaciones
- Qué son: se cuenta una implicación cada vez que un usuario interactúa con un anuncio HTML5 o con juego por primera vez, o cuando hace clic en él.
- Cómo se facturan en los anuncios de aplicaciones: los anuncios HTML5 o con juego se cobran en función del coste por implicación (CPI). Cuando un usuario interactúa con un anuncio HTML5 o con juego por primera vez, o cuando hace clic en él, se registra y factura una implicación.
- Cómo se miden las conversiones: en el caso de los anuncios HTML5 o con juego, las conversiones se cuentan si los usuarios descargan la aplicación en un plazo máximo de 30 días después de la implicación. Más información sobre las ventanas de conversión en aplicaciones móviles
Ventajas
- Mayor precisión al medir el rendimiento de los recursos HTML5 o con juego de los anuncios de descarga de aplicación
- Datos de conversión mejorados y más precisos para optimizar las conversiones
Si no usas Google Web Designer
Requisitos relativos al código HTML |
Los recursos HTML5 deben incluir:
Etiquetas de cierre explícitas (no se aceptan etiquetas de cierre insertadas):
Es posible que haya que mover los SVGs insertados a archivos independientes dentro del paquete .ZIP. |
Requisitos de subida |
Para hacer referencia a todo el código y a todos los recursos, se debe usar una ruta relativa que lleve a los recursos incluidos en el archivo ZIP. No se permiten referencias externas, excepto las que llevan a los siguientes elementos:
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Botones en los que se puede hacer clic |
Si quieres que los usuarios puedan hacer clic en botón de llamada a la acción (por ejemplo, "Descargar"), sigue estas instrucciones para incluir la secuencia de comandos exitapi.js. Si no incluyes esta secuencia, Google Ads añadirá el botón de llamada a la acción ("Install") por ti. Instrucciones
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Si usas Google Web Designer
Entorno del anuncio | Al crear un recurso en Google Web Designer, debes especificar el entorno "Google Ads". |
Componentes admitidos |
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Publicar en Google Ads | En Google Web Designer:
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Limitaciones |
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