Aset HTML5/Aset yang dapat dimainkan menarik perhatian pengguna aplikasi dengan cara yang unik karena sifatnya yang interaktif dan menghibur. Artikel ini menjelaskan tempat aset HTML5/Aset yang dapat dimainkan dapat muncul serta ukuran dan format yang dapat Anda upload untuk kampanye Aplikasi Anda, serta cara kami mengukur interaksi dan konversi.
- Aset AMPHTML tidak didukung dalam Kampanye Aplikasi.
- Saat ini, Iklan HTML5/Iklan yang dapat dimainkan tidak memenuhi syarat untuk ditayangkan di Kampanye Aplikasi untuk prapendaftaran dan Kampanye Aplikasi untuk engagement.
Tempat iklan dapat muncul dan format tampilannya
Aset HTML5/Aset yang dapat dimainkan bisa dipasangkan dengan aset lain seperti ikon aplikasi, deskripsi aplikasi, atau teks deskripsi saat ditampilkan di Jaringan Display Google. Kampanye Aplikasi memperhatikan setelan akun Anda terkait pengecualian yang telah Anda tetapkan untuk halaman web dan aplikasi. Pelajari lebih lanjut cara Mengecualikan penempatan di tingkat akun.
Ukuran dan format aset HTML5/Aset yang dapat dimainkan
Sebelum Anda membuat kampanye Aplikasi, pertimbangkan tips berikut untuk membuat aset HTML5:
- Atribut yang diterima saat ini untuk HTML5:
- Tag orientasi (aset Anda akan muncul sebagai iklan layar penuh di sebagian besar perangkat)
Orientasi Orientasi yang ditentukan dalam HTML Potret Direkomendasikan: <meta name="ad.orientation" content="portrait">
Juga dapat diterima: <meta name="ad.size" content="width=320,height=480">
Lanskap Direkomendasikan: <meta name="ad.orientation" content="landscape">
Juga dapat diterima: <meta name="ad.size" content="width=480,height=320">
Potret dan Lanskap <meta name="ad.orientation" content="portrait,landscape">
- Tag orientasi (aset Anda akan muncul sebagai iklan layar penuh di sebagian besar perangkat)
- Untuk memvalidasi aset HTML5 sebelum mengupload, proses file .ZIP Anda menggunakan alat Validator HTML5 Google Ads.
- Upload aset Anda sebagai file .ZIP dengan ukuran maksimum 5 MB dan tidak lebih dari 512 file dalam .ZIP.
- Anda dapat mengupload hingga 20 file .ZIP untuk setiap grup iklan.
- UTF-8 harus digunakan untuk karakter non-ASCII.
- Aset HTML5 harus memiliki desain yang responsif karena akan dirender di berbagai ukuran tampilan layar penuh.
- Suara dan video kini didukung untuk iklan HTML5 di kampanye Aplikasi.
- Catatan: Suara tidak boleh diaktifkan sebelum pengguna berinteraksi dengan Iklan yang dapat dimainkan.
Jika mengalami masalah saat mengupload aset, pelajari lebih lanjut cara memperbaiki masalah aset HTML5 untuk kampanye Aplikasi.
Cara iklan diukur
Iklan HTML5/Iklan yang dapat dimainkan dalam kampanye Aplikasi memberikan pengalaman yang imersif bagi pengguna aplikasi saat ini dan calon pengguna, yang memungkinkan interaksi dengan aplikasi sebelum mendownloadnya. Karena pengguna dapat berinteraksi dengan iklan HTML5/Iklan yang dapat dimainkan tetapi mengambil tindakan kemudian, ukur interaksi secara akurat dan dampaknya terhadap konversi.Engagement
- Definisinya: Engagement dihitung saat pengguna berinteraksi untuk pertama kali dengan atau mengklik iklan HTML5/Iklan yang dapat dimainkan.
- Cara penagihan untuk iklan Aplikasi: Iklan HTML5/Iklan yang dapat dimainkan ditagih berdasarkan biaya per engagement (CPE). Anda akan ditagih untuk Engagement, yang dicatat saat pengguna berinteraksi pertama kali dengan atau mengklik iklan HTML5/Iklan yang dapat dimainkan milik Anda.
- Cara konversi diukur: Untuk iklan HTML5/Iklan yang dapat dimainkan, konversi dihitung saat pengguna menginstal aplikasi Anda dalam waktu 30 hari setelah Engagement. Pelajari lebih lanjut periode konversi aplikasi seluler.
Manfaat
- Akurasi yang lebih tinggi saat mengukur performa iklan instal aplikasi HTML5/Iklan yang dapat dimainkan.
- Data konversi yang lebih baik dan lebih akurat untuk mengoptimalkan konversi.
Jika Anda tidak menggunakan Google Web Designer
Persyaratan HTML |
Aset HTML5 harus menyertakan:
Tag akhir yang eksplisit (tag akhir yang inline tidak akan diterima):
Persyaratan ini mungkin mengharuskan Anda memindahkan SVG inline ke file lain dalam paket .ZIP. |
Persyaratan upload |
Semua kode dan aset harus dirujuk menggunakan jalur relatif ke resource yang disertakan dalam file .ZIP. Tidak ada referensi eksternal yang diizinkan kecuali referensi ke:
|
Tombol yang dapat diklik |
Jika Anda ingin memastikan pengguna dapat mengklik tombol pesan ajakan (CTA) (misalnya, “Download”), ikuti petunjuk berikut untuk menyertakan skrip exitapi.js. Jika Anda tidak menyertakan skrip exitapi.js, Google Ads akan menambahkan tombol pesan ajakan (CTA) (“Instal”). Petunjuk
|
Jika Anda menggunakan Google Web Designer
Lingkungan iklan | Saat membuat aset di Google Web Designer, Anda harus menentukan lingkungan “Google Ads”. |
Komponen yang didukung |
|
Publikasi untuk Google Ads | Di Google Web Designer:
|
Batasan |
|