Membuat konten promosi

Catatan: Konten promosi tersedia untuk aplikasi yang memenuhi kriteria kelayakan kami untuk alat pertumbuhan premium.

Konten promosi dapat dibuat kapan saja, tetapi harus dikirimkan dalam rentang waktu 60 hari sebelum tanggal mulai acara. Proses persetujuan ini dapat memakan waktu hingga empat hari; kirimkan acara Anda minimal empat hari sebelum tanggal mulai untuk memastikan konten promosi dipublikasikan tepat waktu.

Catatan: Peserta Program Partner Google Play untuk Game harus mengirimkan konten promosi setidaknya 14 hari sebelum tanggal mulai acara untuk dapat merasakan manfaat masukan yang berkualitas.

Langkah 1: Buat acara konten promosi

Untuk memulai, buat acara konten promosi:

1. Buka halaman Konten promosi (Tumbuhkan pengguna > Keberadaan di Store > Konten promosi).

2. Klik Buat Acara.

Langkah 2: Tambahkan informasi acara

Setelah membuat acara, Anda harus menambahkan informasi berikut:

  • Nama acara: Nama acara internal yang hanya ditampilkan di Konsol Play.
  • Jenis acara: Pilih jenis acara (lihat Jenis konten promosi).
  • Negara/wilayah: Satu atau beberapa negara atau wilayah tempat acara ini akan ditampilkan
  • Tanggal dan waktu mulai serta Tanggal dan waktu akhir: Tanggal dan waktu acara dimulai dan berakhir, dengan durasi maksimal empat minggu. Perhatikan hal berikut:
    • Penawaran dapat disetel agar tidak memiliki waktu berakhir. Setelan ini berguna saat Anda memiliki penawaran standar untuk jenis pengguna tertentu, seperti penawaran khusus untuk pengguna baru. Memilih opsi ini akan otomatis menetapkan bahwa penawaran Anda hanya berlaku bagi pengguna baru. Kami berencana untuk menambah kriteria kelayakan pada masa mendatang seperti status pembeli, waktu sejak engagement terakhir, dan pengguna yang melakukan churn out.
    • Update besar memiliki durasi yang ditetapkan selama 28 hari dan pengumuman prapendaftaran memiliki durasi tetap, yaitu selama seminggu.
    • Pratinjau acara: Pilih apakah Anda ingin menampilkan acara di Google Play sebelum waktu mulainya, serta tentukan tanggal dan waktunya. Pratinjau acara dipilih secara default. Jadi, pastikan Anda mengubah pilihan ini jika tidak ingin menampilkan acara sebelum tanggal mulai. Anda tidak dapat melihat pratinjau penawaran.
  • Pilih audiens: Anda dapat memilih untuk menargetkan audiens lain, yang ditentukan oleh Google Play:
    • Siapa saja atau calon pengguna:
      • Siapa saja: Siapa saja di Play yang telah memiliki aplikasi Anda, atau memenuhi syarat untuk menginstalnya
      • Calon pengguna:Pengguna yang belum pernah menginstal aplikasi Anda dari Play
    • Audiens tertentu:
      • Status pengguna:
        • Pengguna yang berhenti menggunakan aplikasi: Pengguna yang meng-uninstal aplikasi Anda
        • Pengguna tidak aktif: Pengguna yang belum membuka aplikasi Anda dalam 28 hari terakhir
        • Pengguna tidak aktif dan yang berhenti menggunakan aplikasi: Pengguna yang meng-uninstal aplikasi Anda, atau belum membuka aplikasi Anda dalam 28 hari terakhir
      • Status pembeli:
        • Non-pembeli: Pengguna yang menginstal, tetapi tidak pernah membeli dari aplikasi Anda
        • Pembeli satu kali: Pengguna yang hanya membeli dari aplikasi Anda satu kali
        • Pembeli berulang: Pengguna yang membeli dari aplikasi Anda lebih dari satu kali. Ini termasuk pembayaran langganan.
        • Pembeli tidak aktif: Pengguna yang membeli dari aplikasi Anda, tetapi belum membeli dalam 180 hari terakhir
      • Audiens kustom: Anda dapat membuat audiens sendiri berdasarkan data yang unik untuk pengguna Anda. Pelajari lebih lanjut.
      Catatan: Opsi status pembeli hanya kompatibel dengan pembelian yang menggunakan sistem penagihan Google Play.
  • Minta promosi: Anda dapat meminta agar acara Anda dipromosikan. Sejumlah acara terbatas yang dapat dipromosikan setiap kuartal. Kuota ini direset setiap kuartal dan bervariasi bergantung pada target audiens. Misalnya, beberapa developer game memiliki pembagian kuota ini:
    • Siapa saja atau calon pengguna: Sebagian besar game memiliki 4 slot promosi per kuartal.
    • Audiens tertentu: Sebagian besar game memiliki 2 slot promosi per kuartal.
    Secara default, acara akan muncul di listingan Play Store Anda. Acara yang memenuhi pedoman kualitas kami juga dapat muncul di area Google Play dengan visibilitas tinggi, termasuk halaman beranda dan hasil penelusuran. Anda dapat membuat acara sebanyak yang Anda inginkan setiap kuartal tanpa meminta promosi.

    Selain itu, Anda dapat meminta promosi untuk memberi tahu Google bahwa Anda ingin acara ini dipromosikan dengan lebih jelas. Anda dapat melakukannya dalam jumlah terbatas setiap kuartal

    • Empat kali untuk jenis acara apa pun yang menargetkan siapa saja dan calon pengguna.
    • Dua kali untuk jenis acara apa pun yang menargetkan audiens tertentu yang dapat berupa status pengguna, status pembeli, atau audiens kustom.

    Penting: Acara yang meminta promosi harus dikirimkan setidaknya 14 hari sebelum tanggal mulai acara.

    Selain itu, Anda dapat meminta promosi untuk memberi tahu Google bahwa Anda ingin acara ini dipromosikan dengan lebih jelas. Anda dapat melakukannya dalam jumlah terbatas setiap kuartal:

Acara yang meminta promosi memiliki peluang lebih besar untuk muncul dengan lebih jelas di platform utama seperti bagian atas halaman beranda, di penelusuran, dan pada masa mendatang di berbagai platform Google Play dan platform lainnya. Hal ini secara signifikan meningkatkan potensi penyebaran, visibilitas, dan nilai.

Cara kerja promosi:

  • Kami menghitung kuota berdasarkan waktu mulai acara dan kuartal yang dijadwalkan.
  • Jumlah kuota di halaman hanya diperbarui setelah Anda mengirimkan acara, bukan saat Anda hanya meminta promosi.

Acara hanya menggunakan kuota Anda jika:

  • Anda meminta promosi untuk acara tersebut;
  • Acara dimulai pada kuartal saat ini; dan
  • Anda mengirimkan acara (bukan draf).

Acara tidak akan menggunakan kuota Anda jika:

  • Acara masih berbentuk draf;
  • Anda membatalkannya sebelum dimulai; atau
  • Anda mengirimkan ulang acara tersebut setelah gagal dalam peninjauan kualitas.

Acara dalam bentuk draf yang dijadwalkan tidak dapat dikirim jika Anda telah melampaui kuota.

Deep linking: Anda dapat menggunakan deep linking untuk mengarahkan pengguna ke konten tertentu dan melacak engagement mereka. Tambahkan deep link ke acara Anda untuk memandu pengguna ke lokasi yang tepat dalam aplikasi Anda. Tindakan ini tidak hanya meningkatkan pengalaman pengguna, tetapi juga memungkinkan Anda memantau efektivitas acara dengan melacak tindakan pengguna yang dimulai dari deep link tersebut. Pelajari lebih lanjut.

Langkah 3: Tambahkan teks dan aset visual acara

Selanjutnya, berikan teks dan aset visual acara berikut:

  • Tagline (wajib diisi): Pastikan tagline bersifat deskriptif dan khusus untuk acara Anda. Jangan gunakan tagline umum yang dapat digunakan lagi untuk acara lain atau oleh judul lain. Jika Anda mengonfigurasi penawaran, sertakan item yang sedang didiskon dan nilai diskonnya. Misalnya: "Promo liburan! Diskon 25% jika Anda berbelanja lebih dari $50", "Lintasan baru: mainkan Prince's Highway akhir pekan ini dan dapatkan mobil legendaris eksklusif", atau “Beli 4 buku apa pun seharga 3 buku”.
  • Deskripsi (wajib diisi): Jangan menulis ulang teks tagline Anda di deskripsi acara karena teks tersebut akan ditampilkan bersama tagline di Google Play. Pastikan deskripsi Anda relevan dengan acara. Saat mengatur penawaran, sertakan batasan atau ketentuan yang relevan seperti kelayakan penawaran, jumlah total ketersediaan, jumlah per pengguna, atau cara mengklaim. Deskripsi harus sejelas mungkin agar dapat dipahami oleh pengguna yang bahkan tidak mengetahui aplikasi atau game Anda sekalipun. Lihat persyaratan deskripsi.
  • Gambar utama (wajib): Pastikan gambar sesuai dengan acara dan membantu pengguna memvisualisasikan acara tersebut. Jangan sertakan teks apa pun pada gambar (termasuk tagline, nama aplikasi/game, atau logo merek) dan jangan tempatkan elemen visual penting di area terpotong. Lihat persyaratan gambar.
  • Gambar persegi (wajib:) Harus ditampilkan di berbagai platform dan daftar Google Play. Lihat persyaratan gambar.
  • Video (sangat direkomendasikan): Harus berupa video YouTube yang disetel untuk publik dengan monetisasi yang dinonaktifkan. Lihat persyaratan video.
    Penyebab umum yang membuat acara atau penawaran ditolak oleh tim peninjau kami adalah karena keduanya menggunakan bahasa yang salah. Pastikan Anda menggunakan bahasa yang benar untuk tagline dan deskripsi.
    Catatan: Bahasa default adalah bahasa yang telah ditetapkan oleh developer saat aplikasi dibuat.

(Direkomendasikan) Langkah 4: Lokalkan

Sebaiknya lokalkan acara ke bahasa lain agar Anda dapat menjangkau pengguna di negara lain, mirip dengan listingan Play Store kustom. Pilih Kelola terjemahan > Kelola terjemahan Anda sendiri lalu pilih bahasa tambahan yang ingin disediakan untuk acara Anda.

Catatan: Secara default, bahasa lain akan menggunakan aset visual yang diupload di langkah 3. Anda dapat menyediakan aset untuk lokalitas tertentu secara manual dengan memilih bahasa, lalu mengupload aset visual yang diperlukan untuk setiap lokalitas.

Langkah 5: Kirim dan publikasikan acara Anda

Klik Kirim acara untuk memublikasikannya di Google Play. Anda dapat mengklik Simpan sebagai draf untuk menyimpan acara tanpa mengirimnya ke Google Play.

Penting: Anda tidak dapat mengedit acara setelah dikirimkan, jadi periksa kembali hasil kerja Anda sebelum mengirimkannya.

Menyalin acara

Untuk mempermudah pembuatan acara serupa, Anda dapat menyalin informasi dari acara sebelumnya.

Prasyarat: Tinjau pedoman kualitas konten untuk memastikan bahwa acara ini cukup berbeda dari yang asli. Anda tidak dapat membuat acara yang identik atau sangat mirip dengan acara lain yang dijalankan pada waktu yang sama.

Untuk menyalin acara konten promosi:

  1. Buka halaman Konten promosi (Tumbuhkan pengguna > Keberadaan di Store > Konten promosi).
  2. Di halaman utama, klik Salin ke acara baru.
  3. Salinan acara akan dibuat. Anda dapat mengedit detail yang ingin diubah (detail ini dijelaskan di bagian sebelumnya, Membuat konten promosi).

Mengimpor acara

Anda dapat mengupload acara secara massal menggunakan template CSV.

Untuk mengimpor acara:

  1. Buka halaman Konten Promosi (Tumbuhkan pengguna > Keberadaan di Store > Konten Promosi).
  2. Klik Impor acara.
  3. Di halaman Impor acara, klik Download template CSV.
  4. Isi template menggunakan tips di bawah.
  5. Jika template sudah selesai, taruh file .csv di kotak upload, atau klik Upload acara.

Tips: Jika ingin mengedit, ada opsi untuk mendownload drafnya saja. Klik menu drop-down Download acara, pilih apakah acara memiliki gambar atau tidak, lalu pilih Aplikasi draf. Kemudian, Anda dapat mengeditnya dan mengupload ulang perubahannya. Saat melakukan perubahan menggunakan CSV, jangan lupa sediakan event_ID.

Tips untuk mengisi template CSV
  • event_ID: Biarkan kosong untuk acara baru
  • Event_type: Harus salah satu dari: OFFER, TIME-LIMITED_EVENT, MAJOR_UPDATE
  • Priority: Harus salah satu dari: FEATURING_REQUESTED, FEATURING_NOT_REQUESTED
  • submission_state: Harus salah satu dari: DRAFT atau SUBMITTED
  • start_time_utc dan end_time_utc: Waktu harus dalam UTC dan harus mengikuti format YYYY-MM-DD HH:MM
  • default_language_code: Masukkan kode bahasa yang dipisahkan oleh ";"
  • countries: Masukkan kode negara yang dipisahkan oleh ";"
  • taglines dan long_description: Harus menggunakan format: kode bahasa=tagline dan dipisahkan oleh ";" untuk setiap bahasa.
    • Misalnya: en-US=testUS;en-GB=testGB
  • images/video_ids: Mirip dengan tagline, Anda dapat menargetkan aset visual menurut bahasa. Jika tidak memiliki aset yang dilokalkan, cukup gunakan default_language_code dan kami akan menggunakan aset yang sama untuk semua bahasa lain yang ditargetkan. Misalnya:
    • en-US=testus.jpg;en-GB=testgb.jpg
    • en-US=YeT0t1C_y20;en-GB=r-ERajkMXw0
  • user_eligibility: Untuk penawaran, salah satu dari EVERYONE, NEW_USERS_ONLY (kosong jika nilai event_type selain OFFER)
  • preview_opt_in: Harus salah satu dari: OPT_IN, OPT_OUT
  • preview_time_utc: Ikuti format: YYYY-MM-DD HH:MM
  • Event_subtype:
    • Jika Penawaran harus salah satu dari: DISCOUNT, VALUE_ADD, FREE_REWARD, SUBSCRIPTION_TRIAL
    • Jika Acara berbatas waktu, harus salah satu dari: COMPETITION_CHALLENGE, REAL-TIME, atau SPECIAL
    • Jika Update besar, harus salah satu dari: FEATURES_&_ANNOUNCEMENTS, NEW_CONTENT, atau PRE_REGISTRATION_UPDATE

Apakah ini membantu?

Bagaimana cara meningkatkannya?

Perlu bantuan lain?

Coba langkah-langkah selanjutnya berikut:

Telusuri
Hapus penelusuran
Tutup penelusuran
Aplikasi Google
Menu utama
7730027368298291754
true
Pusat Bantuan Penelusuran
true
true
true
true
true
92637
false
false