오디오 구성요소

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오디오 구성요소를 사용하면 프로젝트에 오디오를 삽입할 수 있습니다.

프로젝트에 오디오 구성요소를 추가하는 방법:

  1. 구성요소 패널에 이어 미디어 폴더를 엽니다.
  2. 오디오 구성요소를 스테이지로 드래그합니다.
  3. 속성 패널의 오디오 속성 섹션에서 소스 입력란에 오디오 파일 URL을 입력합니다. 오디오 소스 파일이 로컬이고 지원되는 유형인 경우 입력란에서 찾아보기 버튼을 클릭하여 컴퓨터 파일 시스템에서 해당 파일을 선택합니다.
  4. 기본적으로 오디오는 음소거되고 사용자가 오디오의 음소거를 해제하고 재생을 제어할 수 있도록 컨트롤이 표시됩니다. 컨트롤 속성을 선택 해제하면 오디오 구성요소가 사용자에게 표시되지 않습니다.

속성

속성 설명
이름 요소의 이름입니다.
자동재생 선택하면 페이지가 로드될 때 오디오가 자동으로 재생됩니다.
반복 선택하면 오디오가 계속 반복됩니다.
음소거 선택하면 오디오가 음소거됩니다.
컨트롤 선택하면 오디오 플레이어 컨트롤이 표시됩니다.
소스 오디오 소스 파일 URL입니다. 다양한 형식의 여러 오디오 소스가 허용되며 쉼표로 구분됩니다. 사용자의 브라우저에서는 지원되는 형식의 소스를 사용합니다. 동적 데이터에 결합될 수 있습니다.

이벤트와 액션

오디오 구성요소에서 전송하는 이벤트

다음과 같은 오디오 구성요소 이벤트를 기반으로 다른 작업을 트리거할 수 있습니다.

이벤트 설명
재생 오디오 재생이 시작될 때 전송됩니다.
일시중지됨 오디오 재생이 일시중지될 때 전송됩니다.
재생 중 오디오가 재생되기 시작할 때 전송됩니다(최초 재생 시, 일시중지 이후 또는 종료 및 다시 시작 후).
종료됨 오디오 재생이 완료될 때 재생됩니다.
볼륨 변경 오디오 볼륨을 변경할 때 전송됩니다(볼륨 설정 시 및 음소거 속성 변경 시).
탐색 찾기 작업이 완료될 때 전송됩니다.
버퍼링 다른 작업(예: 찾기)이 아직 완료되지 않아 요청된 작업(예: 재생)이 지연될 때 전송됩니다.

이벤트 대화상자에서 이러한 이벤트 중 하나를 선택하려면 오디오 구성요소를 타겟으로 설정하세요.

오디오 구성요소에서 수행하는 작업

다른 이벤트에 대한 반응으로 다음 오디오 구성요소 작업이 트리거될 수 있습니다.

  • 음소거 전환
  • 일시중지
  • 재생
  • 다시 재생
  • 탐색

이벤트 대화상자에서 이러한 작업 중 하나를 선택할 때 오디오 구성요소를 수신자로 설정하세요.

이벤트 구성 방법 알아보기

미리보기

Google Web Designer 인터페이스 내에서는 이 구성요소를 미리 볼 수 없습니다. 작동 중인 구성요소를 보려면 오른쪽 상단에 있는 미리보기 버튼을 클릭하여 원하는 브라우저에서 문서를 미리 보세요.

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