É o elemento (ou um ancestral dele) que inicia o evento. Por exemplo, talvez você tenha um componente da área de toque que o usuário precisa tocar para acionar uma animação. Nesse caso, a área de toque será o destino do evento.
Definir o destino no cenário
- Clique com o botão direito no elemento.
- Selecione Adicionar evento… no menu pop-up. A caixa de diálogo do evento será aberta com o elemento já definido como destino.
O elemento só poderá ser selecionado como destino do evento se tiver um atributo de código. Se o elemento não tiver um código, você receberá uma solicitação para adicionar um a ele.
Definir o destino usando o painel "Eventos"
- Clique no botão Adicionar evento no painel Eventos para adicionar um novo evento.
- Selecione o destino na lista de elementos. Os elementos sem códigos e aninhados em um nível de documento diferente não aparecerão na lista.