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アーティストとコントリビューターのメタデータを指定する

これらの機能をご利用いただけるのは、YouTube Studio コンテンツ マネージャーを使用しているパートナーに限られます。アクセス権を取得するには、YouTube パートナー マネージャーにお問い合わせください。

この記事では、アーティストとリソースのコントリビューターのメタデータを、関連する識別子と一緒に配信する方法について説明します。

アーティストとコントリビューター

複数のアーティストとのコラボレーション

複数のアーティストがコラボレーションしているトラックやアルバムの場合は、<ReleaseDetailsByTerritory><DisplayArtist> コンポジットをそれぞれに使用して、個別のアーティストを指定できます。各コンポジットで <ArtistRole> が「メイン アーティスト」に設定されている必要があります。

次の例は、コラボレーションしている 3 人のアーティストを指定する方法を示しています。

<ReleaseDetailsByTerritory>

<DisplayArtist SequenceNumber="1">

    <PartyName>

       <FullName>アーティスト 1</FullName>

    </PartyName>

    <ArtistRole>メイン アーティスト</ArtistRole>

</DisplayArtist>

<DisplayArtist SequenceNumber="2">

    <PartyName>

       <FullName>アーティスト 2</FullName>

    </PartyName>

   <ArtistRole>メイン アーティスト</ArtistRole>

</DisplayArtist>

<DisplayArtist SequenceNumber="3">

    <PartyName>

       <FullName>アーティスト 3</FullName>

    </PartyName>

    <ArtistRole>メイン アーティスト</ArtistRole>

</DisplayArtist>

: SequenceNumber 属性は無視され、XML で送信された順序でアーティストが並べられます。
参加アーティスト

リリースの参加アーティストを指定するには、アルバムの <ReleaseDetailsByTerritory>で、<DisplayArtist> にアーティスト名を入力し、<ArtistRole> に「参加アーティスト」と設定して送信する必要があります。

次の例は、アルバムの参加アーティストを指定する方法を示しています。

<ReleaseDetailsByTerritory>

<DisplayArtist SequenceNumber="1">

     <PartyName>

          <FullName>アルバムのメイン アーティスト</FullName>

     </PartyName>

     <ArtistRole>メイン アーティスト</ArtistRole>

</DisplayArtist>

<DisplayArtist SequenceNumber="2">

     <PartyName>

          <FullName>アルバムの参加アーティスト</FullName>

     </PartyName>

     <ArtistRole>参加アーティスト</ArtistRole>

</DisplayArtist>

トラックの参加アーティストを指定するには、そのトラックの <SoundRecordingDetailsByTerritory><DisplayArtist> にアーティスト名を入力し、<ArtistRole> に「参加アーティスト」と設定して送信する必要があります。

次の例は、トラックの参加アーティストを指定する方法を示しています。

<SoundRecordingDetailsByTerritory>

<DisplayArtist>

    <PartyName>

         <FullName>トラック 1 のメイン アーティスト</FullName>

    </PartyName>

    <ArtistRole>メイン アーティスト</ArtistRole>

</DisplayArtist>

<DisplayArtist>

    <PartyName>

<FullName>トラック 1 の参加アーティスト</FullName>

     </PartyName>

     <ArtistRole>参加アーティスト</ArtistRole>

</DisplayArtist>

複数のアーティスト

リリース内のトラックに一意のアーティストが 5 人以上関わっている場合は、リリースのメイン アーティストを「複数のアーティスト」に設定する必要があります。

「複数のアーティスト」のように日本語で指定することが可能です。詳しくは、アートトラック用のローカライズ済みメタデータを提供する方法をご覧ください。

個別のトラックに対して「複数のアーティスト」を送信しないでください。各トラックは、少なくとも 1 人のメイン アーティストを指定して送信してください。

次の例は、複数のアーティストをアルバムのメイン アーティストに指定する方法を示しています。

<ReleaseDetailsByTerritory>

<DisplayArtist SequenceNumber="1">

    <PartyName>

    <FullName>複数のアーティスト</FullName>

    </PartyName>

    <ArtistRole>メイン アーティスト</ArtistRole>

</DisplayArtist>

アルバムのすべてのトラックには、「メイン アーティスト」ロールを持つアーティスト名を少なくとも 1 つ含める必要があります。

<SoundRecordingDetailsByTerritory>

<DisplayArtist>

    <PartyName>

         <FullName>トラック 1 のメイン アーティスト</FullName>

     </PartyName>

     <ArtistRole>メイン アーティスト</ArtistRole>

</DisplayArtist>

リソースのコントリビューター

リリースで、メイン アーティストと参加アーティスト以外のコントリビューターを指定するには、<SoundRecordingDetailsByTerritory><ResourceContributor> または <IndirectResourceContributor> コンポジットのいずれかを使用できます。

次の例は、プロデューサーの情報を指定する方法を示しています。

<SoundRecordingDetailsByTerritory>

  …

  <ResourceContributor SequenceNumber="1">

    <PartyName>

         <FullName>プロデューサー: Joe</FullName>

    </PartyName>

    <ResourceContributorRole>プロデューサー</ResourceContributorRole>

  </ResourceContributor>

  …

</SoundRecordingDetailsByTerritory>

次の例は、作曲者の情報を指定する方法を示しています。

<SoundRecordingDetailsByTerritory>

  …

  <IndirectResourceContributor SequenceNumber="1">

    <PartyName>

         <FullName>作曲者: Joe</FullName>

    </PartyName>     <IndirectResourceContributorRole>作曲者</IndirectResourceContributorRole>

  </IndirectResourceContributor>

  …

</SoundRecordingDetailsByTerritory>

YouTube では、DDEX 標準のすべてのリソース コントリビューターのロール値がサポートされているわけではありません。現在サポートされているロールは次のとおりです。指定したいロールがこのリストにない場合は、ユーザー定義の値を使用してロールを提供できます。

 <ResourceContributor SequenceNumber="1">

    <PartyName>

         <FullName>コントリビューター: Jane</FullName>

    </PartyName>

    <ResourceContributorRole Namespace="DPID:PADPIDAZZZZXXXXXXU"  UserDefinedValue=”CoMixer”>ユーザー定義</ResourceContributorRole>

</ResourceContributor>

: コントリビューターがグループの場合は、すべての <SoundRecording> コンポジットに、<ResourceContributor><IndirectResourceContributor> のコンポジットを追加する必要があります。

サポートされているコントリビューター ロールのリスト

俳優

脚色者

建築家

編曲者

アーティスト

パフォーマー関係者

著者

バンド

漫画家

合唱団

振付師

作曲者

作詞作曲者

コンピュータ グラフィック クリエイター

指揮者

コントリビューター

ダンサー

デザイナー

ディレクター

エンジニア

アンサンブル

参加アーティスト

映画監督

グラフィック アーティスト

グラフィック デザイナー

ジャーナリスト

台本作家

作詞者

メイン アーティスト

ミキサー

音楽出版社

ナレーター

作詞家以外

オーケストラ

配信元

塗装工

写真家

撮影監督

劇作家

メイン ミュージシャン

プロデューサー

プログラマー

脚本家

ソリスト

スタジオ ミュージシャン

スタジオの担当者

サブ アレンジャー

サブ出版社

代理出版社

翻訳家

ID

独自のパートナー アーティスト ID

アーティストの調整(リリースを正しいアーティストに関連付けるプロセス)に役立つよう、<ArtistRole> が「メイン アーティスト」である各 <DisplayArtist><PartyId> に、独自のアーティスト ID(または PSAID)を指定することをおすすめします。この PartyId は、<ReleaseList> のリリース、<SoundRecording> などのリソース、<ResourceList> の動画に含める必要があります。独自のアーティスト ID はアーティストごとに一意である必要があります。
また、アーティストの名前が <PartyName> コンポジット内で指定されている必要があります。「DPID:PADPIDAZZZZXXXXXXU」を使用して指定した DPid は、<MessageSender> タグ(指定されている場合は <SentOnBehalfOf> タグ)と一致する必要があります。

すでに配信されているコンテンツやアーティストを再取得して独自のアーティスト ID を送信する必要はありません。独自のパートナー アーティスト ID を指定したい場合は、新しいアーティストまたは既存のアーティスト向けの新しいコンテンツを含めた今後の配信で指定できます。

以下の XML の例では、DPid が「PADPIDAZZZZXXXXXXU」のメッセージ送信者が、「PROPRIETARY_PARTNER_ARTIST_ID」を配信して、メイン アーティスト「アーティスト名」に関連付ける方法を指定しています。

<DisplayArtist SequenceNumber="...">

  <PartyName LanguageAndScriptCode="...">

    <FullName>アーティスト名</FullName>

  </PartyName>

  <!-- 配信パートナーの DDEX パーティー ID -->

  <PartyId Namespace="DPID:PADPIDAZZZZXXXXXXU">PROPRIETARY_PARTNER_ARTIST_ID</PartyId>

  <ArtistRole>メイン アーティスト</ArtistRole>

ISNI

ISNI は <PartyId> で「IsISNI」を使って指定でき、アーティストとリソースのコントリビューターの両方に配信できます。

以下の XML の例は、ISNI「000000012345678X」がメイン アーティスト「アーティスト名」を識別していることを示しています。

<DisplayArtist SequenceNumber="...">

  <PartyName LanguageAndScriptCode="...">

    <FullName>アーティスト名</FullName>

  </PartyName>

  <PartyId IsISNI="true">000000012345678X</PartyId>

  <ArtistRole>メイン アーティスト</ArtistRole>

</DisplayArtist>

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