Notificação

Receba respostas para suas perguntas rapidamente twittando ao @TeamYouTube em português. Estamos aqui para ajudar e trazer a você as últimas notícias e atualizações!

Preparação para o upload de arquivos DDEX

Estes recursos estão disponíveis apenas para parceiros que usam o Gerenciador de conteúdo do YouTube para gerenciar um conteúdo protegido por direitos autorais.

Configure sua conta para uploads de DDEX:

  1. Configure sua conta.

    Para que o YouTube aceite seus arquivos DDEX, é necessário que seu representante parceiro configure sua conta para aceitar arquivos DDEX.

    Informe seu "DDEX Party ID" para seu representante parceiro. Se você não tiver um, inscreva-se em http://dpid.ddex.net/.

    Se você ainda não faz upload de lotes de conteúdo para YouTube, entre em contato com seu representante parceiro e solicite a configuração de um SFTP ou uma caixa de depósito Aspera.

    Recomendamos o uso separado da caixa de depósito para o processamento de DDEX e para o ContentID.

  2. Valide e faça upload de lotes de teste.

    Para enviar um lote de upload de teste, defina o <MessageControlType> no cabeçalho da mensagem para TestMessage e copie o arquivo DDEX para sua caixa de depósito. Consulte Como fazer upload de conteúdo para mais detalhes. Quando você tiver enviado todos os arquivos para teste, crie um arquivo. O nome do arquivo precisa começar com a string "BatchComplete" seguido por qualquer outro caractere e a extensão .xml. A presença desse arquivo informa ao YouTube que o lote está pronto.

    O YouTube não faz upload de mensagens de teste, apenas a validação delas. Não é necessário incluir arquivos de mídia quando você envia uma TestMessage para validação.

    Envie lotes de teste para todos os casos em que seu serviço seja compatível:

    Álbum novo completo

    Um envio completo de produto de um lançamento de álbum, incluindo o arquivo DDEX, arquivos de áudio, arquivos de arte e termos do contrato.

    • Configure o <ReleaseType> para "Album".
    • O <ReleaseResourceReferenceList> faz referência a todo o áudio e os recursos de arte enviados do álbum.
    Single novo completo

    Um envio completo de produto do lançamento do single, incluindo o arquivo DDEX, arquivos de áudio, arquivos de arte e termos do negócio.

    • Configure o <ReleaseType> para "Single".
    Lançamento de vários álbuns completos

    Um envio completo de produto do lançamento de vários álbuns, incluindo o arquivo DDEX, arquivos de áudio, arquivos de arte e termos do contrato.

    • Configure o <ReleaseType> para "Album".
    • A versão principal precisa conter vários <ResourceGroup>s, cada um com um <SequenceNumber> correspondente aos vários álbuns.
    Atualização completa

    Uma atualização completa, com novos arquivos de áudio ou imagem, bem como o arquivo DDEX atualizado.

    • Atualize o código da mensagem e o carimbo de data/hora.
    • Forneça atualizações de metadados adicionais conforme necessário.
    Atualize os metadados das faixas

    Uma atualização somente de metadados, com os arquivos de mídia não incluídos e não referenciados no arquivo DDEX.

    O YouTube aceita apenas atualizações de metadados completos. Você precisa incluir todos os metadados da faixa, incluindo valores que não foram alterados.
    • Exclua os <TechnicalSoundRecordingDetails> e a seção de <TechnicalImageDetails> para cada recurso, desde que os arquivos não estejam incluídos.
      Um erro comum é remover todo o bloco <Image> em vez de somente a seção <TechnicalImageDetails> e remover todas as referências a ela. Isso remove incorretamente a arte do álbum.
    Termos de negócios separados

    Envio de um lançamento em duas fases. A primeira entrega inclui o arquivo DDEX, arquivos de áudio e arquivos de arte, sem os termos do contrato. O segundo envio fornece os termos do contrato.

    • O primeiro envio inclui os arquivos de mídia, e o segundo não inclui.
    Adicionar uma faixa nova a um álbum

    Envie uma atualização que contenha os dados da faixa nova e que adicione a faixa ao <Release> apropriado.

    • Adicione os novos elementos de <SoundRecording>, <Release> e <ReleaseDeal> da faixa nova.
    • Adicione a faixa ao <Release> do álbum principal, ambos em <ReleaseResourceReferenceList> e no <ResourceGroup> definindo a sequência da faixa no álbum.
    • Reenvie todas as faixas, não apenas a nova.

    Quando as mensagens de teste forem validadas sem erros, altere o <MessageControlType> para LiveMessage, faça upload dos arquivos de mídia associados e repita o processo de upload.

  3. Revise os lotes de teste.

    Após fazer o upload dos lotes de teste, trabalhe com seu representante parceiro para revisar os recursos resultantes. Se os resultados não saírem conforme o esperado, faça os ajustes necessários e repita o teste.

  4. Conclua os testes completos.

    Quando os lotes de teste estiverem corretos, envie cerca de 200 versões para testes completos.

Isso foi útil?

Como podemos melhorá-lo?
Pesquisa
Limpar pesquisa
Fechar pesquisa
Google Apps
Menu principal
1791563631476724020
true
Pesquisar na Central de Ajuda
true
true
true
true
true
59
false
false