Уведомление

Персонализированные советы по оптимизации, анализ аккаунта и выполнение настроек в обновленном разделе Моя страница Рекламы в приложении.

Приложения

Собственные идентификаторы и данные

Сторонние идентификаторы устройств помогают показывать пользователям персонализированную рекламу на основе данных из разных приложений и сайтов. Если такие идентификаторы недоступны, для персонализации рекламы в приложениях можно создавать и активировать собственные данные.

Решения для работы с собственными данными AdMob могут (при наличии вашего согласия и согласия пользователей ваших приложений) повысить ценность инвентаря, как описано ниже.

  • Если сторонние идентификаторы недоступны, AdMob создает от вашего имени собственные идентификаторы, позволяющие определять пользователей.
  • С помощью собственных данных в AdMob можно дополнить инвентарь приложения, чтобы сделать персонализацию рекламы эффективнее.

Содержание

Собственный идентификатор издателя

Это идентификатор, который назначается уникальным пользователям приложения. Он помогает показывать более релевантную и персонализированную рекламу, но не позволяет связывать между собой действия пользователей в ваших и сторонних приложениях.

Примечание. Собственный идентификатор издателя представлен в Google Mobile Ads SDK версий 8.3.0 в iOS и 21.4.0 в Android.

Пользователи могут отказаться от персонализации рекламы на основе собственного идентификатора издателя, отключив этот параметр в объявлении. При персонализации рекламы с помощью этого идентификатора учитываются заданные настройки конфиденциальности, включая строки IAB TCF, неперсонализированную рекламу, ограничение обработки данных, TFCD и TFUA.

Примечание. Чтобы расширить настройки конфиденциальности для пользователей, активируйте новые инструменты персонализации рекламы AdMob на вкладке "Конфиденциальность и сообщения" или создайте собственные инструменты и интегрируйте их с Publisher Privacy Treatment API.

Управление личными данными (бета-версия)

Если в приложении не используются сторонние идентификаторы устройств, по умолчанию включается собственный идентификатор издателя. Вы можете отключить его в SDK (iOS | Android) или аккаунте AdMob.

Включите эту настройку для всех приложений в своем аккаунте, чтобы использовать данные, связанные с собственным идентификатором издателя, а также функции AdMob для работы с собственными данными, например связь с аналитикой приложений и опросы пользователей.

Отчет "Действия с объявлениями": вкладка "Идентификация" (бета-версия)

Чтобы узнать, насколько эффективны различные идентификаторы в инвентаре приложения, воспользуйтесь параметром "Тип идентификатора" на вкладке "Идентификация" отчета Действия с объявлениями. Вы можете найти его на странице Отчеты в своем аккаунте AdMob.

Значения параметра:

  • Сторонний идентификатор – реклама, персонализированная с использованием сторонних идентификаторов устройств, например IDFA или идентификаторов объявлений.
  • Собственный идентификатор – реклама, персонализированная с использованием собственного идентификатора издателя.
  • Без персонализации – идентификатор включен, но персонализация не используется, так как она отключена на устройстве пользователя или в настройках издателя, из-за нормативных требований или по другим причинам.
  • Без идентификатора – идентификатор не включен в запрос объявления.

Связь с аналитикой приложений (бета-версия в iOS)

Примечание. Сейчас эта функция проходит бета-тестирование и доступна ограниченному кругу издателей.

Собирайте в профилях собственных идентификаторов издателей данные аналитики, отправляя их из своих приложений в AdMob, чтобы эффективнее персонализировать рекламу.

Чтобы использовать эту функцию, интегрируйте приложения с Google Аналитикой для Firebase в AdMob. Подробнее… Когда все будет готово, включите связь с аналитикой приложений на вкладке "Данные издателя".

Опросы пользователей (бета-версия в iOS)

Собирайте в профилях собственных идентификаторов издателей данные из опросов пользователей в ваших приложениях, чтобы эффективнее персонализировать рекламу.

Опросы автоматически показываются в стандартных рекламных блоках для объявлений с вознаграждением или межстраничных рекламных блоках. При этом пользователям не нужно закрывать приложение, чтобы создавались собственные данные. Получая ответы на вопросы, например об интересах или покупательских намерениях, рекламодатели могут создавать объявления, соответствующие ожиданиям пользователей.

Подробнее о выборе целевой аудитории по интересам и аудитории заинтересованных покупателей

Включить опросы пользователей можно на вкладке с данными издателя.

Если функция включена, AdMob отправляет в ваш инвентарь опросы вместо коммерческой рекламы. Чтобы повысить возможности получения дохода, AdMob оптимизирует показ опросов в соответствии с другими ставками на открытом аукционе.

В сводных данных отчета об опросах приводятся три показателя, которые помогут узнать, как опросы пользователей влияют на монетизацию вашего приложения:

  • Всего показанных опросов – общее число показанных пользователям опросов.
  • Доля ответов – процент опросов, в которых пользователи приняли участие.
  • Стоимость отфильтрованных ставок – расчетный доход, который вы могли бы получить, если бы вместо опросов показывались объявления по запросам, участвовавшим в аукционе.

Эта информация оказалась полезной?

Как можно улучшить эту статью?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Поиск
Очистить поле поиска
Закрыть поиск
Приложения Google
Главное меню
1558562073613010332
true
Поиск по Справочному центру
true
true
true
true
true
73175
false
false